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提起像素画风 难道就只有复古和怀旧吗?【名爵娱乐】
2020-12-29 [64329]

名爵娱乐:在遇到像素风这个游戏的时候,很多人脑海里往往不会吐出复古这个词。的确,像素风游戏多次成为红白机时代的主角。久而久之,红白机退出了玩家的视野,更多的PS、XBOX等游戏机转移到了玩家的圈子里。

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即使在各种真题诱发之后,PC游戏也开始以更高的速度发展,有时表现出更突出的画面表现力。更多高清质量的游戏在玩家中普及。

各种显卡刺客层出不穷,就像乔布斯带给我们视网膜屏的概念一样。当人们知道了肉眼看不到像素的屏幕,就久久回不去了。像素游戏=复古游戏?随着3D游戏建模越来越精致,玩家对游戏质量的排斥也越来越低。在一些玩家眼里,那些像素风游戏已经成为过去和复古的象征。

每个时代都会享有一个大众化的符号。也许是对高质量游戏的痴迷导致了部分玩家对像素游戏长期以来都是这种看法。《八方旅人》结合了像素和3D,超越了这种种族主义。

不可否认,一款游戏的成功有很多不同的因素,比如游戏玩法,游戏剧情,游戏画面,甚至游戏的运营模式。游戏的画面并不是影响游戏的必要也是唯一的因素。

《我的世界》就是一个很好的例子。随着游戏的大发展,游戏类型细分越来越多。无论是流行的Ruegulike游戏,还是源自卡牌游戏的DGB游戏,游戏类型都在随着时代而变化。随着技术水平的提高,越来越多的游戏变成了动作游戏,但我们会把RPG游戏和回合制游戏称为复古。

对于这种游戏,我们更愿意称之为经典玩法。至于游戏剧情,无论是开始重新加入多结局、分支剧情等更多元化的方向,还是从线性剧情向高维开放世界的转变,这些都在改变。所以,游戏的画面也在变化。

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虽然看起来是一个从像素到高清的过程,但本质上,像素风游戏不能等同于复古游戏。像素图片就像回合制游戏和线性剧情一样,但它只是游戏中的一个元素。

就像下方的多边形图片,它的建模水平似乎不如那些超高质量的3D建模游戏,但是自从《纪念碑谷》频繁出现后,下方模式的游戏就成了一种独特的图片风格。很明显,很多游戏都是做成像素图像的,这往往会让我们回忆起记忆中的一些老游戏。但是有些场景中,像素风用的画面不会给人浪漫的氛围。可能是多次受到技术限制,大部分游戏都是像素风格,但是现在像素画面正在成为各种游戏风格的一个分支。

经过多年的发展,像素画面本身的表现力在某种程度上已经被所谓的复古画风所限制。之所以用像素作为游戏画面的风格,是为了在一定程度上降低制作成本,像素风格已经形成了独特的画风。

《元气骑士》,《火焰纹章 风花雪月》前两个月上线,可以说是让火迷乐在其中。纵观整个《火焰纹章》系列,我不谈创意和玩法。游戏屏幕上给我印象最深的是GBA上的三部曲。

GBA三部曲在网上也有很多更新,以至于一些玩家开发出了类似GBA三部曲的《火焰纹章 风花雪月》的像素风格化,似乎是另一种非常人性化的感觉。比如原著中的三个女孩在Q版中像素化。或者把教学场景变成像素动画。

甚至角色的菜单栏也改变了GBA的感觉。GBA的火线像素风格,即使从现在的审美角度来看,也是极其抢眼的。作为一款战争棋类游戏,一个职业的特点完全展现在几个像素里。

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如果换成其他款式,反正也差不多这么干净。 精髓就是GBA火纹中像素画出的废弃帧动画,当时游戏杂志上透露耗时,但表现力毋庸置疑。从图中涅槃的展现可以看出,无论是压制感还是像素动画所呈现的华丽动作度都很低,以至于之前的3D简化火纹作品在战斗动画中都没有做过。《风花雪月》的动作吸收了荣耀,但始终小于GBA像素动画。

所以并不是所有的像素图像都是为了省时省力而设计的,有些比3D画质和动画更费时,但却享受着一些无与伦比的视觉魅力。同理,《宝可梦》系列游戏里也有宝可梦的小图标。

即使是Switch最近的《宝可梦 Let's go 皮卡丘 / 伊布》,背包里的宝可梦依然是用于像素风格的响应。可以说像素图像总能帮助玩家用最多的信息表达更好的信息,简洁明了。:像素风格的艺术。

我们都知道,独立国家的游戏一般都是以游戏性为主,而独立国家的游戏开发者更倾向于使用像素风格的图片,这在一定程度上可以增加艺术的成本。另外,以可玩性著称的任天堂,其主机和收银设备普遍性能低下,导致画面直线下降,经常出现各种马赛克,这些像素马赛克被玩家嘲讽为可玩性。所以随着时间的推移,玩家无法配置文件像素画面,相当于游戏性,画面不热烈是一种体验方式。

但本质上,像低模画风一样,像素画风也有其精辟的艺术性。比如《光明旅者》就是一款彻头彻尾的像素游戏,但这个游戏可以用教科书般的艺术像素游戏来形容。美妙的画面变得克制而淡然。

在性能强劲的PS4上,某种程度上不仅仅有所谓的高清游戏。比如《猫头鹰男孩》,没有其他画风可以代替像素风格呈现这种童话风格。

由于GBA的影响,对于皮皮君来说,像素游戏第二唯一的艺术性就是弃帧动画展现效果。比如国内Pikpi开发的一款像素游戏《风来之国》。房子里壁炉的火光,随风飞舞的小草,自然都有一种真实的真实感。

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然而,像素绘画风格仍然受到许多艺术创作者的喜爱。日本插画师1041uuu是一位致力于制作8位风格插画的创作者。

他曾经拒绝接受日本著名粉丝插画网站PIXIV的独家专访。从中学开始,他就讨厌用画图工具把自己喜欢的角色和生活场景进行像素化,给人一种深深的温暖感,仿佛突然回到了童年。总结在一定程度上,像素风格的游戏不会给人浪漫的感觉,但它绝不仅仅是一个复古游戏。随着游戏的发展,像素风的含义越来越丰富。

《谜样海域 4》通关后,像素画面的彩蛋像素风能更能表现游戏中的信息才情,其独特的画面表现力是其他风格无法替代的。所以看它的像素风游戏,我期望大家想到的是它的游戏性,画面表现力还是有点验证的。。

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